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火影忍者微信游戏全角色技能解析与PVP阵容搭配实战指南

一、火影忍者手游战斗系统核心解析1.1基础战斗框架与核心机制火影忍者手游的战斗系统基于动作格斗游戏的核心逻辑,围绕时间、位移、判定和状态四大要素构建。以帧(1/60秒)为最小单位,每个技能分为前摇(起手)、攻击判定、后摇(收招)三个阶段。例如宇智波鼬的“天照”技能前摇短、判定范围广,是优秀的起手技,而...