
被养成系橙光游戏全角色好感度培养与隐藏结局解锁完整指南
一、好感度培养核心机制解析在橙光养成类游戏中,好感度系统是解锁隐藏结局的核心机制。根据《仙宗养成指南》的实践数据,每个角色存在3-5个关键好感触发点,需通过累计数值突破阈值(通常为80/150/200三档)。建议优先完成以下基础操作:1.每日固定互动(如宗门事务处理+5政务值,招募弟子+3亲和力)...
一、好感度培养核心机制解析在橙光养成类游戏中,好感度系统是解锁隐藏结局的核心机制。根据《仙宗养成指南》的实践数据,每个角色存在3-5个关键好感触发点,需通过累计数值突破阈值(通常为80/150/200三档)。建议优先完成以下基础操作:1.每日固定互动(如宗门事务处理+5政务值,招募弟子+3亲和力)...