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1.战斗系统核心机制解析《XX》采用"动态连携+能量调控"双核驱动战斗系统,角色普攻可积累能量槽(上限100点),技能消耗能量获得强化效果。实测数据显示,使用连段攻击相比单次重击可提升23%能量获取效率。例如角色A的3连击普攻(总伤害240)可获取18点能量,而蓄力重击(伤害250)仅获得8点能量。属...