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乞丐模拟器攻略 痛点剖析与解决之道

1. 版本背景

乞丐模拟器攻略 痛点剖析与解决之道

《乞丐模拟器》是一款以流浪汉生活为背景的模拟游戏,游戏的背景设定在捷克斯洛伐克解体后的捷克。玩家将扮演一名无家可归的乞丐,在街头生存并努力改善自己的生活状况。

2. 核心技巧

2.1 环境利用

在游戏中,如果玩家被警察或小混混追赶,可以利用环境优势来逃脱。例如,在被追到悬崖边缘时,可以跳下悬崖(找好角度跳到长椅上不会损血),然后继续奔跑,追兵可能会因距离太远而停止追击。

2.2 垃圾桶翻找技巧

翻垃圾桶时,如果遇到被恶心的东西包围的格子,但感觉里面有独特发现(使用Q键完全揭开发现了独特的发现)需要进去QTE拿到,可先进入获取物品,然后退出垃圾桶再重新打开垃圾桶,这样可以避免损失衣服的耐久。

2.3 意志力增加方法

意志力是人物非常重要的一个属性,增加意志力的方法有:

  • 在庇护所放置1
  • 3级家具,每到一个数量级就有一次选择庇护所加属性的机会,一共可以加三点意志力。
  • 神父好感度80加一点意志力。
  • Tony80好感加一点意志力。
  • 斯威格90好感加一点意志力。
  • 2.4 乞讨技巧

    乞讨的要点是“说到对方无话可说”,不要讨完钱就走,继续聊,聊得越久,给多次钱的机会会多,而且聊天结束时获得的经验也越多。总体来说是男的给钱多,女的给食物多。到后期,可以逮住一个路人和他聊一天。

    2.5 身体需求解决方法

  • 斗志低吸烟、清洁用湿巾、病了吃柠檬、饿了买火腿,这些是性价比最高的解决需求的道具。
  • 上厕所不要等到满第二格或更多才上,最好40左右就去,否则容易拉裤子。
  • 3. 实战案例

    3.1 前期开局流程

    1. 开局马斯纳任务全接并对话刷好感(开局任务就是买武器,直接拒绝)。

    2. 对话菲斯特就任务(要找酒店大厨接任务,获得精致的肉),要拿精致的肉,才能跟他对话刷好感,并学习食物配方。

    3. 这里如果先跟费伦恣聊天,刷出香味从哪里来任务,再找他,可以获得费伦恣3点信任。(虽然好像不太影响费的票,不过白嫖的3点信任,能不毛吗?)

    4. 对话他,接所有任务并刷一波好感,还可以免费拿到垃圾家具(以后免费拿不了)。

    5. 对话,开启罪犯初始任务(后面可以接他任务,刷他好感(有奖励的),并且可以在费伦茨美言几次),后面可以在这里买赃物(50好感在费伦茨那里开启)。

    6. 对话,接任务,可以学习 + 攻击(在这里花钱点,在另一个人那里学加攻击),90好感可以那票,维克多那里建议选择1告诉藏匿地点2打维克多。

    7. 莱昂斯和费伦茨附近有开启的箱子,前期建议全拿,有很高几率给朗姆酒(前期需求)和回收的烟、啤酒等。

    8. 老太太的狗和偷铁偷建筑材料任务的NPC,30好感口才5,可以花钱学习傲慢。

    9. 对话,刷好感接任务并学习拾荒技能及经验,相关任务1、2次伤害;2、80好感或者口才8可以拿到凶器;3、开局托尼任务开启线。

    10. 1.0版本开启需要帮修女放2次狗任务 + 1艾琳娜任务(总共3次),可以学习胆量 + 防御 + 意志力 + 1选票。

    11. 巴伦任务开启线,并且可以美言巴伦,可以学习意志力,相关任务线1与堡垒的争执开启线;2、谢斯特2任务开启线;3、旁边纸箱子里面那个人任务开启线;4、后期巴伦任务群众的选票人之一。

    12. 下水道任务钥匙开启线。

    13. 丐王选票人之一(可以选择给票自己或者自己拿选票,另外克莱齐那里60好感可以恢复名誉);2、下水道任务交接人(完成下水道任务3件衣物,可以找这货拿300);3、可以在这里卖汽车音响;4、70好感可以在这里请求增强信心;5、70好感可以学习交易大师。

    14. 可以接放狗任务,并且10好感可以免费领取衣物或者食物;2、给神父3仪器任务奖励——奢华的大衣;3、流浪汉线索;4、可以在这里花钱洗衣服、上厕所、洗澡。

    3.2 从乞丐变身大富翁

    1. 新人刚出来的第一目标就是:用你衣服的清洁度来摸大垃圾箱,记住,垃圾箱只摸第一第二大的,和33最小的这3种,因为大垃圾箱能出好衣服,小垃圾箱风险少而且是食物的重要来源;新人不要怕摸到屎,放心大胆地去摸才能升级才能搜到更好的东西。但是注意,无论前期后期都不要用生命去摸垃圾,当你出生自带的3件衣服都变红后,你今天翻垃圾的目标就算完成了,接下来的时间就去和路人乞讨拿钱,目标是80块,为的是第二天到洗衣店洗干净衣服,然后重复这个循环。(熟手可到慈善机构洗衣服,但要跑些远路,钱会便宜些)。

    2. 当你存活过一天,并懂得循环之道时,下一个目标就是翻到或者买一个头顶饰件(雨伞、帽子),为的是凑够4件衣服,洗衣服时能效果最大化。于是前期一天几乎就是:翻垃圾到衣服变红——乞讨——洗衣服,这个循环的过程。

    3. 关于庇护所的buff,是通过装饰的数量来解锁的,前两点建议升储藏量,这样庇护所可以放50重量的东西,后面可以加保温。治疗的buff如果你按我的攻略来,无论什么时候衣服变红就不要再摸垃圾,治疗buff是用不上的,偶尔损失的生命值可以靠吃食物回满。

    4. 进阶研究

    4.1 成就系统

    《乞丐模拟器》的成就系统共分为三大类,包含简单的内容体验类、复杂点的次数时间内容累计类、隐藏成就。例如:

  • 【请问】:第一次跟路人谈话。
  • 【探索者】:第一次翻出惊人的发现。(ps:垃圾桶的【?】号图标)
  • 【温暖起来】:第一次点燃火桶。
  • 【霜之呼唤】:睡觉时被冻醒。
  • 【卑微的开始】:第一次在庇护所放置物品。
  • 【手工艺者】:第一次制作物品。
  • 【轻松赚钱】:完成你的第一份工作。(ps:警局旁边的劳工所接工作,堡垒线进堡条件之一。)
  • 【斗士】:第一次打架获胜。(ps:会在做酒鬼线解锁,最好别欺凌npc(否则托尼会赶且无法和谈挽救),除了任务。)
  • 【角色转换】:击败1个小黑。(ps:小黑莫泽伊那边会有打三个的任务,在此之前最好别叫走,当然要是手快摁到了,可以在后期接到任务了去找布鲁诺,他会帮你解决这个问题。)
  • 【不错的家伙】:被允许进入堡垒。(ps:另一条件是帮修女遛两次狗,同时不欺凌NPC,别醉着去问)
  • 【酒鬼】:成为酒鬼的一员。(ps:酒鬼线第一阶段,成为酒鬼解锁。)
  • 【小偷】:由从犯变罪犯。(ps:小偷线第一阶段,亲自上手偷单车解锁。)
  • 【经销商】:帮莫依泽卖货。(ps:糖贩线第一阶段,完成高级糖粉体验售卖任务解锁。)
  • 【凑合。适应。克服。】:生存1周目。
  • 4.2 互动界面详解

    4.2.1 路人互动界面

  • 这里是NPC的难易程度与血量。
  • 这里是与NPC进行对话的选项。对话成功则会增加下面的乞讨、出售、偷窃的成功率。
  • 这里是向NPC乞讨的选项,百分比越高则成功率越高,反之成功率越低。
  • 这里是向NPC出售物品的选项,百分比越高则成功率越高,反之成功率越低。
  • 这里是偷窃NPC物品的选项。
  • 值得注意的地方:

  • 现在物品出售的价格不同于之前(与NPC难度及QTE成功度挂钩),本次更新之后物品出售的价格只与NPC出售价格挂钩,甚至简单难度的NPC并不能给到你物品本身价值的报价。(拥有街头小贩技能可以进行QTE去提高物品的售价,若不成功则会降低售价,当然你也可以选择不出售该物品)。
  • 现在当你盗窃NPC物品失败或是出售毒品时(几率)会进入战斗状态。(可以选择坐牢)。
  • 现在没有耐心值来进行对话了,取而代之的是百分比形式的成功几率,这意味着你不能拉着一个NPC去进行多次乞讨或交易。但同时你可以自行选择乞讨、出售或是偷窃,并不像之前需要随机对话进行。
  • 成功百分比需要通过对话来提高,但请注意,若是对话失败则会降低成功百分比。
  • 更新之后等级体现于初始成功百分比。
  • 更新以后专家等级体现于QTE中的绿条。(初始简单难度QTE3个绿条、中等2个、困难1个,当你为专家级别则会增加1个绿条,大师级别增加2个)。
  • 虽然更新之后路人NPC没有耐心值,但偷窃仍然有时间条,可以理解为你转移了NPC的注意力,时间条即为NPC回过神来的时间。
  • 4.2.2 NPC流浪汉互动界面

  • NPC的耐心。
  • NPC的血量。
  • NPC对你的信任。
  • 进行该选项的要求。
  • NPC的特殊对话及任务对话。
  • 与NPC进行普通对话。
  • Request选项。(下文单独叙述)
  • 一些NPC有的购买东西的选项。
  • 向NPC学习技能。
  • 少数NPC特有的服务选项。(例如蒙特,你可以在这个选项中消耗没用的垃圾和废旧物品,并付出20块捐赠让蒙特替你制作有用的垃圾)。
  • 少数NPC特有的服务选项。(例如蒙特,你可以在这个选项中消耗坏的电器,并付出价格不等的服务费让蒙特帮你修理)。
  • Bully选项。(此选项为勒索NPC,需要与NPC进行战斗,成功则会得到NPC的保护费)。
  • 值得注意的地方:

  • 有时与NPC对话会发现他喝醉了,此时他可能会让你打他或是给你酒(不喝酒进入战斗),此时就进入战斗,若是不想打的话,进入战斗选择Give up放弃即可,并不会损失信任。
  • 很多NPC需要学技能但光靠主线任务又不能达到所需的信任等级。
  • 5. 互动问答

    5.1 如何增加与NPC的信任度?

    增加与NPC的信任度可以通过完成他们的任务、与他们对话、帮助他们等方式。例如,完成神父的任务,当神父好感度达到80时可以增加一点意志力。

    5.2 游戏中的技能如何提升?

    游戏中的技能可以通过不断使用该技能或者向特定NPC学习来提升。例如,在翻垃圾桶时,随着潜水专家、大师的升级,垃圾桶内有物品的格数也随着增加。

    5.3 如何在游戏中赚钱?

    在游戏中赚钱的方式有很多,比如乞讨、翻垃圾桶找到有价值的物品出售、完成NPC任务获得报酬等。例如,在前期可以通过翻大垃圾箱找到好衣服或者小垃圾箱找到食物,然后将不需要的物品出售来赚钱。

    5.4 游戏中的天气系统对游戏有什么影响?

    游戏中的天气系统会影响玩家的生存状况,例如气温下降时,如果没有足够保暖的衣服,玩家可能会被冻伤。所以在游戏中需要根据天气情况准备合适的衣物。

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