塞尔达无双攻略

新手攻略
1. 角色移动
使用L摇杆移动角色,按住B键再操纵L摇杆可以使角色奔跑。
面向障碍物时连按两次B键可以使用三角跳跳至空中,在空中时按B键可以进行滑翔。
2. 战斗操作
在战斗关卡中选中当前未操纵的角色,按下A键后使用指示功能。在右侧地图选择地点,确认后选中的角色会自动前往目标地点。
精英敌人(有长血条的敌人)有一个六格的弱点槽,将弱点槽击空后就可以按X键对敌人进行一个高伤害的猛击。弱点槽会在它攻击后的间隙暴露出来,此时攻击就可以对弱点槽造成伤害。除此之外,在快被敌人攻击到时回避进入的突击攻击可以直接对弱点槽造成伤害。对于手持盾牌的角色(如装备单手剑的林克)持盾防御状态下按Y键可以进行盾反,如果成功也可以暴露出敌人的弱点槽。精英敌人有时会使用一些特殊技能,此时会出现使用希卡之石道具的提示,如果此时使用对应的希卡之石道具命中敌人也会暴露它的弱点槽,但此类攻击也可以通过回避进入突击状态应对。精英敌人在被必杀命中后也会陷入僵直状态并暴露弱点槽。攻击命中精英敌人弱点时(如西诺克斯眼睛)会出现音效提示并会对敌人弱点槽造成伤害。部分拥有属性的敌人在被克制属性攻击击中后也会陷入僵直状态并暴露弱点槽,如火属性敌人被冰属性法杖命中。最后敌人暴露弱点槽的状态可以被希卡之石的静止器所延长,所以战斗中可以善用这点来对敌人的弱点槽造成大量输出。
3. 战斗道具使用
遥控:通过R + Y键组合能够使用遥控,连续投掷4枚对敌人造成伤害。对于使用盾牌等防御能力较强的敌人,遥控能够有效击破其防御,从而快速将其击败。
静止器:按下R + X键使用静止器,使用静止器后可以停止敌人当前的动作,对于旋转或者跳跃的敌人则能够打破其平衡。
制冰器:按下R + A键使用制冰器在脚下生成一大块冰块,当有敌人向我们冲锋时使用制冰器能够打断其冲锋。
磁力抓取器:按下R + B键可以使用磁力抓取器,对于使用金属武器的敌人使用磁力抓取器可以夺取其武器。
杖:按下L + Y/X/A键可以使用火焰、冰雪和杖。火焰杖可以放出火焰灼烧敌人,在草地上使用能够让火势蔓延,冰雪杖能够冻结敌人,杖可以使地图中的金属箱带电,使周围的敌人麻痹无法行动。
回复道具:使用L + B键可以使用随身携带的回复道具回复生命值。
4. 任务类型及建议
角色强化类任务:完成后可以解锁角色的出招表、血量上限、必杀槽数量。因为消耗的素材数量不少,所以建议在主线通关前视自己主力培养的角色来选择性的完成。
设施解锁类:完成后可以解锁练兵场、行商等设施。建议优先完成,因为在完成「海拉鲁挑战」时前往行商处购买所需的素材可以节约不少时间。并且推荐在每次完成任务返回大地图后就去各家店铺收购一下需求量较大的任务素材,如生命大萝卜、精力蜂的蜂蜜等。
料理类任务:完成后可以解锁食谱,战斗前食用料理可以提供一些战斗时的增幅效果。
战斗辅助类任务:完成后可以增加武器栏位、减少希卡之石道具使用间隔等。建议优先完成减少希卡之石道具使用间隔的任务。
5. 刷卢比方法
完成关卡:完成关卡后会给予玩家战斗奖励、过关时间奖励与击破数奖励。推荐刷推荐等级1
10中的「丢出去再引爆」任务,角色选用林克配合武器大师剑的满血剑气效果可以很快完成。这个任务解锁早、流程短,地图小,难度低,操作少,游戏后期角色等级较高时再来打这个任务算上读取时间一次只需要三分钟不到就可以获得接近600的卢比。
贩卖素材:贩卖素材也可以获得卢比,不过建议只有在一个素材出现大量溢出时再进行贩卖,因为素材往往会在「海拉鲁挑战」的委托中大量消耗。并且贩卖素材时需要注意,不要直接在一个行商处直接出售,部分行商会以较高的价格收购一类素材。这类素材在售卖处会有星型提示。
6. 场景内要素
本作在主线关卡中保留了克洛格的果实(呀哈哈)作为收集要素,扩充武器栏上限、角色伯库林解锁技能需要用到。所以在探索主线地图时不要忘记观察周围是否有风车、花朵等呀哈哈的标志。呀哈哈是否收集完毕可以在选择关卡时看到。部分呀哈哈会藏在可以破坏的木箱子内,因此场景内的箱子尽量都破坏一下。并且破坏木箱还可以获得补充血量的苹果、卢比等要素。场景中除了呀哈哈与木箱外进行砍树等行为也可以获得一些素材。
技术解析
1. 武器系统
等级:武器总共30级,初始只有20级,第一次极限强化后可以到25级,第二次极限强化后可以到30级。
印记:一个印记等于一个词条,一把武器初始可以有一个词条,5级及以上可以两个词条,10级及以上可以三个词条,20级及以上可以四个词条,25级和30级分别觉醒隐藏词条,这个是自带的无需合成,且同模武器隐藏词条相同,一把武器最多六个词条。
印记形状:印记形状分圆形,方形,六边形和多边型四种,同样形状的两个词条(两个以上当然也行)会产生共鸣,使词条的数值上升,且两个共鸣词条 + 5攻击力,四个共鸣词条 + 15攻击力,但是目前六个共鸣词条也仅 + 15攻击力,因此当前最高攻击力配置是两个共鸣词条 + 5加上另一形状的四个共鸣词条 + 15共计 + 20攻击力。
印记等级:印记分普通,+,++三种,词条的数值依次提高,当然功能性词条没有等级,后期就是刷需要的高攻武器和对应的++词条。另外金边词条表明该词条稀有,但武器的两个觉醒词条自带金边,所以看有没有金边没什么用,还是看词条内容和数值。
印记消除:解锁印记消除后还有支线可以解锁全部消除,可以单个消掉也可以一次性全部消掉,但是25级和30级的觉醒词条无法消除,因此核心就是根据不同模型武器自带的觉醒词条形状来进行词条搭配,在保证 + 20攻击力前提下选择适合人物攻击手段的词条。
功能开放:武器店的升级需要主线进度和清支线,以全清支线再推主线的经验,主线进度要求是:两个神兽拯救战后解锁消除印记,哈诺特堡垒战后解锁第一次极限强化,通关后解锁第二次极限强化,注意这是主线进度要求,还需要打支线解锁。
武器合成:武器合成最多一次把五把武器融进一把选择的武器,会根据作为材料武器的攻击力、稀有度提供经验值使选择的武器升级,另外如果通过合成达到了可以 + 1词条的等级,还会继承素材武器的词条。如果素材武器有多个词条,合成仅继承第一行的词条,需注意的是有合成经验上升词条的武器无论有多少个词条,作为素材无法继承任何词条仅提供经验值。
2. 角色技能解析(以林克为例)
林克的技能和操作在游戏中非常重要。他可以使用多种武器,如单手剑、双手剑等,每种武器都有不同的连招和攻击方式。例如,他的单手剑可以进行快速的连击,而双手剑则可以进行强力的斩击。林克还可以使用希卡之石的各种能力,如时间停止、等,这些能力在战斗中可以起到意想不到的效果。
隐藏内容挖掘
1. 全角色顶级武器隐藏印记
林克:大师之剑
心心全满时伤害上升(六边形)、吸收一部分造成的伤害来回复心心(六边形);兽神剑 - 攻击时有几率对弱小的敌人一击必杀(正方形)、防御时,有10%几率触发完美防御(正方形)等。
英帕:心眼小太刀
必杀技槽累积速率增加(正方形)、打倒敌人时回复一部分心心(六边形)。
塞尔达:古代勇导包
可以感应到附近的克洛洛(圆形)、对注视中的敌人造成伤害上升(正方形)等。
其他角色也各有其独特的顶级武器隐藏印记,这些隐藏印记可以为角色提供额外的战斗能力。
2. 记忆挑战全攻略
记忆挑战是游戏中的一种特殊挑战模式,包含多个部分,每个部分都有不同的任务要求。例如,在“前往塞尔达的身边”部分,需要找到并打倒隐藏起来的怪物,位置在起点向右转的大片空地深处,是红色西诺克斯;还要获得3个冰冷蜜瓜,第一个冰冷蜜瓜在靠起点右侧的路走,击杀西诺克斯后走向我方据点的途中经过一片树林,击破树林中的木箱,第二个在英帕撤退的位置,长而窄的独木桥尽头,击破宝箱旁边的木箱,第三个在雷之莫力布林出现的位置不要上坡,直接左转,位于地图边缘铁栅栏旁的木箱中。在“科彭嘉村之战”部分,任务包括用冰属性的攻击打倒100只以上,不要让卓拉队长任何一个败退,打倒所有强大的长袍魔法师等。其他部分也各有其具体的任务内容和完成方法。
合理意见
1. 游戏优点
剧情与角色:游戏的剧情丰富,角色各具特色,每个角色都有独特的技能和玩法,使得游戏的可玩性大大提高。
战斗体验:战斗体验极佳,同屏小兵数量众多,角色的技能特效拉满,玩起来非常爽快。尤其是游戏后期的战斗,连续遇到精英怪,紧张感满满。
对原作的还原:游戏对《塞尔达传说:旷野之息》的高度还原,无论是故事、敌人、地图还是料理、服装等方面,都让原作玩家感到亲切和满意。
2. 游戏缺点
画面与掉帧问题:游戏在掌机模式下画面较糊,主机模式下虽然尚可,但在释放大招时仍会出现掉帧现象。尤其是在本地双人分屏游玩时,掉帧问题更加严重。
游戏进程单调:游戏的进程略显枯燥,主要是在复杂的地图中完成各种战斗任务,缺乏更多的探索和互动元素。而且游戏方式较为单一,主要是割草式的战斗,小怪的杀伤力不足,打boss时也缺乏挑战性,容易让玩家感到枯燥。
视角问题:游戏中的锁定视角不太好用,经常出现视角穿透人物的情况,影响玩家的战斗体验。
可操控神兽体验:虽然可操控神兽是游戏的一大卖点,但实际体验只能算作尚可,远不及优秀水准。第一人称视角的操控界面虽然增加了真实感,但也有玩家认为第三人称视角可能会更好。
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