质量效应1攻略

版本背景
《质量效应》系列的故事发生在浩瀚的银河系,其背景设定跨度非常之大,最远可以追溯到公元前10亿年。以下是其背景故事的几个重要时期:
1. 史前时期(公元前未知年代——公元前10亿年)
利维坦统治银河系时期,他们奴役被发现的所有种族,提供保护以换取贡品。利维坦认为他们是银河系第一个也是唯一一个顶尖种族。
当发现他们治下的有机种族经常创造出全力抗争的合成体种族之后,利维坦创造了一个人工智能用以找寻一个永久保存有机生命的解决方案。人工智能建立了一支军队用于在整个银河系内收集有机遗传信息。
它最终背叛了利维坦,为了他们的基因遗传信息,人工智能手下的军队将利维坦赶尽杀绝。利维坦的基因被用于制造先驱者——第一只收割者。由此开始,作为人工智能全面实验的一部分,收割者开始在银河系执行收割轮回方案。
为了提升收割轮回的效率,人工智能建立了银河系质量中继网络,使得有机文明在被收割前能够发展的更为迅速和便捷。
2. 前普洛仙时期(公元前10亿年——公元前68,000年)
公元前10亿年,Leviathan of Dis,一只收割者,被利维坦杀死。它的残骸漂浮在行星杰塔的轨道上长达10亿之久。
公元前37,000,000年,未知的太空文明种族在行星Mnemosyne附近向一只收割者发射了一枚质量加速炮弹。炮弹击穿了收割者,使它失去行动能力,并继续在宇宙中穿行,最终击中了行星Klendagon,在行星上形成了被称为行星大裂谷的地理现象。
公元前289,000年,远古种族Arthenn活跃于泽莱尼星系,他们生活在海灵姆行星上直到一次未知事件将星球上所有复杂生命全部抹去。他们同样生活在星系的其它行星上例如Epho和Gaelon。行星Epho在远古遭遇过轨道轰炸,行星Gaelon含有丰富的氦
3资源。
公元前125,000年,远古高等文明种族Thoi'han和Inusannon在行星Eingana附近开战,行星上残留了数以百计的飞船残骸。从破损引擎中泄露的零号元素污染了星球环境,使得很多当地物种灭绝。而那些侥幸存活下来的生物,开始展现出生物异能。
3. 前理事会时期(公元前68,000年——公元前500年)
公元前68,000年,普洛仙实现太空宇航技术并且从已灭绝的种族Inusannon的遗迹中掌握了质量效应原理。他们通过质量中继网络建立了一个以神堡为首都横跨整个银河系的文明。
在帝国建立过程中,普洛仙遭遇了敌对的机械文明种族,威胁到了整个普洛仙文明。为了消除威胁,普洛仙积极接纳其他拥有宇航技术的有机种族加入他们的帝国,这场对抗机械的战争被普洛仙人称为 "Metacon War"。
公元前48,000年:普洛仙帝国的陨落。普洛仙帝国的崩溃始于收割者从神堡的降临。尽管普洛仙已经从远古文明的遗迹之中发现了收割者存在的证据并且积极进行准备,他们仍然被打了个措手不及。在接下来的几个世纪中,普洛仙与收割者争夺着每一个星系、每一个星球、每一座城市,到了最后这依然不够。收割者最终铲除了普洛仙的所有残存势力,同样还有其他先进文明。随后他们离开了银河系等待着下一次收割进程。
公元前13,000年,行星帕勒文上的突锐开始在本次轮回建立文明。
公元前6,000年,为了躲避即将爆发的恒星,一个外星种族建造了一艘由人工智能控制的飞船。飞船上搭载了一部包含有整个虚拟世界的超级计算机,超过10亿外星人将他们的意识传输到了虚拟世界之中。这艘飞船开始了穿越银河系长达近8,000年的旅程。
公元前1,900年,行星图岑卡上的克洛根进入原子能时代。在全球性的冲突中,大规模杀伤性武器被投放,导致了行星进入核冬天。这场灾难使得克洛根社会转变成了一个个独立战斗部族。
公元前1,800年,爆发的超新星将遥远星系Pangaea Expanse的唯一入口——“μ”中继器推离轨道。在超新星形成想星云中消失了几个世纪之后,“μ”中继器重新被雷克耐发现。
公元前580年,建立在前普洛仙文明科技之上,阿莎丽获得了超光速宇航技术。她们开始探索银河系的质量中继网络,经过一系列质量中继器之后,巨大的神堡空间站被发现。
公元前520年,赛拉睿发现了神堡空间站,并且与阿莎丽建立外交关系。
核心技巧
在《质量效应1》中,有一些核心技巧可以帮助玩家更好地进行游戏:
1. 谈话技巧:谈话技巧在游戏中非常重要。例如,在一些任务中,如果有1点谈话技巧可以加送一个战斗传感器I和2道德;如果有3点谈话技巧,就能得知人姓名、加2道德并开启新的剧情。
2. 技能运用:不同的职业有不同的技能,合理运用技能可以在战斗和任务中取得更好的效果。例如,在高难度下,一些技能如“免疫”(全伤害减免80%)、“刷新”(瞬间让全技能冷却)等非常实用。
3. 存档管理:在进行一些重要操作(如自制武器、接受任务等)之前,建议存档,以便在不满意结果时可以重新尝试。
4. 武器选择与升级:根据敌人的类型选择合适的武器,并通过升级武器来提升性能。例如,在面对机械敌人时,可以装备上对抗机械单位有伤害加成的弹药。
5. 队友协作:合理指挥队友的技能使用,可以在战斗中发挥出更大的战斗力。例如,队友的“电子学”技能可以对敌人的护盾造成伤害,在开箱子时也需要队伍中有人这个技能达到一定等级。
实战案例
以下是一些实战案例,可以帮助玩家更好地理解游戏中的策略和技巧:
1. 诺维利亚:任务
接受途径:和韩山港广场的商店主人对话。
任务流程:
先去港口拿货物,有几种选择:
把货直接交给商人。得到EXP300、星币250,谈话技巧+星币250。
直接告诉商人你要私吞货物。随机得到一种武器升级组件。
也可以通过谈话技巧问出谁是收货人,得到答案后去韩山港夹楼二楼,找克洛根人英那摩达对话和他直接做交易。叛逆+2,EXP300、星币500,谈话技巧额外+250星币。
如果你去和英那摩达对话并拒绝了他的价格后,再和商人或英那摩达说要私吞货物的话,等你出港口时,英那摩达就会带着两个人进攻你,打死后得EXP375和随机装备。
去和港口管理员对话并交待事宜,得到EXP750、星币200,谈话技巧+随机升级组件,并得到主线任务品“通行证”。
2. 诺维利亚:间谍任务
接受途径:和韩山港夹楼的玛琳对话。
任务流程:
玛琳希望你帮她窃取商业机密:
了解情况后拒绝她,+8楷模。
接受任务,和不远处的拉斐尔对话:
谈话技巧不够,被对方识破目的。回去和玛琳对话,EXP1219。
直接回去和玛琳对话,要求退出,+2楷模,EXP1219。
9点“威吓”或12点“魅力”可完成所有对话,回去和玛琳报告,+2叛逆,EXP1828、星币500,谈话技巧额外+250星币。
选择告密。回去和玛琳对话:
坦白事实,+2楷模,EXP1828。
撒谎说你的工作已经完成了,+9叛逆,EXP1828、星币500,谈话技巧额外+250星币。
3. 有生命危险的博士(UNC:死去的科学家)任务
接受途径:韩山港夹楼二楼的一个电脑里高级未加密后得到。
任务流程:
去开普勒边缘星云的牛顿星系的奥塔姆星球,进入地下设施,一路上的敌人都是雇佣兵,实力还算不错。
最深处会遇到剧情:
杀掉士兵,EXP500、星币3500。
让士兵杀掉博士,EXP500。
用谈话技巧说服,你来处理博士,+8楷模/+9叛逆,EXP750。
如果你的心理档案选择了“唯一幸存者”,这里会有特别的剧情。
地图左下角的隐藏金矿附近的生物“样子狡猾的母牛”,如果你背对它,它会不断偷你的星币。
进阶研究
对于想要深入研究《质量效应1》的玩家,以下是一些进阶研究的方向:
1. 技能进阶:研究技能的进阶效果,例如某些技能在进阶职业强化后会有更强大的效果,像“静止场”技能在进阶职业点满后可以让被控制对象可以被攻击,这是游戏中控制时间最长,并且能影响到包括炮台在内的全部敌人的控制技能,连最后的大boss都吃这个,并且boss还只吃这个。
2. 武器机制:深入了解武器的机制,包括不同武器对不同类型敌人的伤害效果,以及武器升级组件的选择和搭配。
3. 剧情分支:研究游戏中的剧情分支,了解不同选择对游戏结局和角色发展的影响。例如,在一些任务中的不同选择会导致不同的道德点数增减,进而影响角色的发展方向。
4. 存档编辑:利用存档编辑工具(如Trilogy Save Editor)来修改存档,实现一些特殊的游戏效果,如重新体验游戏中的关键决策点,改变故事走向;自定义角色的外观,打造独一无二的角色形象;优化装备配置等。
互动问答
1. 质量效应传奇版一代互动键是哪个?
一代的互动键默认是空格,玩家不习惯的话可以在键位设置里更改。其他常用按键如SHIFT + w跑步,空格是选择队友技能,J是任务,O是百科,I是装备,U是技能,F6是快速保存,E是对话。
2. 在游戏中如何进行有效的战斗?
首先要根据敌人的类型选择合适的武器和技能。例如,面对机械敌人时,可以使用对抗机械单位有伤害加成的武器和技能。在战斗中,要合理利用掩体,避免直接暴露在敌人的火力下。要注意队友的技能配合,例如让队友使用“电子学”技能来破坏敌人的护盾。在高难度下,要善于利用技能的冷却时间,合理安排技能的使用顺序,以达到最佳的战斗效果。
3. 如何在游戏中获得更多的经验值和金钱?
完成主线任务和支线任务可以获得经验值和金钱奖励。在执行任务时,可以通过探索地图、发现隐藏物品和完成额外目标来获得额外的奖励。在对话中做出合适的选择也可能会获得额外的经验值和金钱奖励。例如,在一些任务中,通过谈话技巧可以获得更多的奖励。
4. 游戏中的道德系统有什么作用?
游戏中的道德系统会影响玩家的角色发展和游戏结局。玩家的行为和选择会影响其道德点数,道德点数的高低会决定玩家的角色是偏向“楷模”还是“叛逆”。不同的道德取向会影响玩家与其他角色的互动,以及游戏中的一些剧情发展。