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饥荒海滩攻略 常见痛点及解决方案

饥荒海滩攻略

版本背景

饥荒海滩攻略 常见痛点及解决方案

《饥荒:海滩》是《饥荒》系列游戏的一个DLC,背景设定在一个遥远的时代,一场巨大的灾难席卷了世界,幸存者们被迫逃往未知的岛屿。这些岛屿充满了未知的危险和丰富的资源,玩家们需要在这些岛屿上生存下来,探索未知的领域,寻找回家的路。

核心技巧

1. 季节生存技巧

  • 风季:在风季中,巨浪(大浪、高浪)会出现在中深海和深海。随着风季的时间推移,巨浪的概率增加,等到季末的时候就只有巨浪了。风季中,萤火虫和蝴蝶不会出现。玩家需要在季节开始之前落下避雷针,不然周围所有东西可能会在1分钟之内付之一炬。不过闪电也有好的一面,它会阻止查理的攻击。
  • 雨季:雨季相当于春季,用蓝绿色的配色表示。默认设置下开始于第37天,结束于第58天。在雨季中,夜晚逐渐变短,白天逐渐变长,黄昏很长。雨季的降雨会使陆地区块被淹没。如果玩家一定要进入被淹没的区域,可以用雨伞外加能防水的帽子的组合来防止湿身,能防水的帽子比如魔法帽和猪皮头盔。和春天一样,普通蜜蜂变为蜂。在雨季的头几天,螃蟹洞会塌陷。不过猫鲨洞会打开,且出现虎鲨的几率最高。
  • 旱季(火山季):旱季通过黄色的配色来表示。默认设置下,旱季开始于第58天,结束于第74天。旱季中,夜晚非常短,黄昏开始时很长但随着旱季的进行逐渐变短。玩家可以更早地触发旱季使旱季开始,其方法是通过从一个特殊的奇遇中捡起火山手杖,这个火山手杖由十胜石包围。在旱季的头几天,雨季中被淹没的区域开始变干。温度不久就会上升到过热的水平,尤其是在旱季的中间。这个过热不如ROG中的夏天那么猛,并且没有自燃现象。在旱季的第一天和最后两天,过热通常不是很大的问题。
  • 2. 人物选择与建家技巧

  • 人物选择:不同人物有不同的能力,例如温蒂带鬼魂,在深夜拿个火把蜘蛛区走一圈,怪物肉、蜘蛛网、解毒用的材料都有了,后来发展成4个蜘蛛点了,多的用不完。
  • 建家地点:理想的建家地点是5合1地皮的岛屿,岛上尽可能不要有猴子,如果有的话也没关系,只要不是太多,就不会影响前期发育。安家的地方附近岛屿也要都探索出来,最理想的是安家的地方附近有一座食物岛,比如很多高鸟蛋的火山地皮。安家之前,必须检查科技,这时应该打包了2本,有货船,有帆,有避雷针,有防风炉,还有最重要的必须打包一个冰箱。如果是高手,15天这些早已搞定,身上还移植了一批树枝和草,只差一个安家的地方了。至于竹子和藤蔓什么的,就在自己的岛上移植吧。除非岛不是5合1,那至少也得3合1,就算是3合1森林地皮也是极其重要的。当移植完这些基础资源以后,空旷的树木就可以烧掉一点点了,为了木炭也是没有办法的~切记不要烧到其他资源~。
  • 3. 资源采集与利用技巧

  • 金子:在初始岛1
  • 2天以后,就该出海找岛了,最优先的东西是金子。
  • 椰子:椰子不要吃,15天左右找岛安家的地方在进行种植,放心,椰子保质期很长很长。
  • 竹子和藤蔓:如果岛不是5合1,那至少也得3合1,就算是3合1森林地皮也是极其重要的,可在自己岛上移植竹子和藤蔓。
  • 咖啡树:咖啡树必须种在火山地皮上,用灰烬浇灌,其他季节会枯萎。
  • 4. 战斗技巧

  • 猪人:猪人攻击模式是冲锋一打一躲避,可以利用这点较快的拆猪舍捡东西,另外拆之前可以故意靠近他让他跑远再拆。
  • 鱼人:鱼人的攻击模式是打一下迅速躲开,捡鱼的时候可以故意上去让他打,躲一下然后安心捡鱼他会躲开的,跳上船的那一瞬确实无敌然而鱼人等物种会在你上船后攻击船毁人亡。
  • 高鸟:高鸟打法是打一走一,打二走一有极大可能会被打到真的疼最好晚上去打(它会缩着睡觉白打3下警戒范围低不会被围追)论旷工帽的重要性,另外最好有旗鱼剑再去打,最差做个大吧。
  • 鲸鱼:鲸鱼打3走1(最好磕咖啡,带鱼翅帽打),不要怕撞上海浪,被鲸鱼打到更亏,死后的鲸鱼要等它腐烂,离家太远可能腐烂的很慢(饥荒的优化)冒黑烟就可以炸了。鲸鱼会引来鲨鱼,身体会炸出奇奇怪怪的东西(海洋垃圾)。
  • 实战案例

    1. 刷噩梦燃料:玩家“南寨山石景”分享的饥荒刷噩梦燃料方法,开起二本魔法之后,第一个做的就是噩梦护符,然后做捕兽网抓兔子,然后带上噩梦护符然后带上阿盟护符兔子就会变成黑兔子,弄死黑兔子会掉恶魔燃料,而且掉的几率很大,用完之后立马把噩梦护肤拿下来,根本不需要打影怪。

    2. 选岛与建家:有玩家找到一个初始资源非常丰富的岛,有矿区、沼泽,鱼塘、8个岩石帽、大沙滩。可以轻松解决黄金,肉食,精神下降等问题。上岛以后探索了一圈,有21个贝壳点,采一圈下来做贝壳船和贝壳盔甲的材料都有了,能恢复105点精神值,初期很实用。把家建在了矿石区,矿石区有个好处,夜晚不会被海潮淹没,挖出来的火山坑喷火,可以照亮,也可以煮食物,很节约资源的。尤其是雨季风季,火山坑喷火时候,火把拿掉,一晚上半根火把都用不掉,否则要三四根才行。生活到80多天,一直没有建火坑。3个猪人房是自己建的,解决大肉,猪皮等需求(做雨伞用);2个猴子也是后来建的,获得小肉、香蕉和便便。在别的岛打掉女王移来2个蜘蛛。一直没建农场,感觉不需要。把岛右边一大片沙滩挖空了,作为陨石季躲避区。在岛中间沼泽区一个水塘边做了临时的生活点,种了10来个大树。放了一个制冰机、冰箱。陨石季来临的时候,会有提示。第3次提示以后,冰箱里拿个保温石,带个草帽就行了,可以放心的等石头砸完再回来。夏季背心,西瓜帽什么的根本不需要,甚至连冰也不要造。一般在第一次提示的时候来到临时生活点,钓钓鱼,做做冰(最经济的作冰2个草或2个树枝,出3个冰,不需要消耗燧石)打发打发时间。到第3次提示后再出去。把部分的岩石地皮挖掉了,从别的地方挖来深林草坪(60多块)铺上的。之所以这样,一是听说吧地皮挖了再从新铺,雨季不生水坑,二则海盗鹦鹉只降落在深林草坪上,会送来金币。80多天,已经攒了30多个金币了。在基本生活区挖来18个果浆,40来个草,30个树枝。40个竹子,20个藤,种了20来颗椰子树。(感觉挖多了,平时用不掉)沙袋基本上铺了一圈。左上方留了个口,方便坐船。铺这个是有必要的,风季来的时候,部分物质吹到水里会消失,吹走的东西会被沙袋挡住,不需要满地追。岩石墙和石灰石墙有些垃圾,遇到冰雹,就会塌方坏掉,沙袋则不会。沙袋墙留了2个出口,出口前面又建了墙,这样的结构,防水防物品吹跑。火山坑用3个沙袋围住。可全方位风季防火灾。3个袋子即可,留下的口还可以方便烤食物。

    进阶研究

    1. 地图逻辑结构与地图构成分析:例如The hunters背景地皮

  • 草原,包含WalrusHut_Plains(地皮
  • 草原,资源匮乏(0.1),有草、花、固定资源海象营地等)、WalrusHut_Grassy(地皮 - 草地,资源适中(0.275),有花、草、胡萝卜、燧石、小树苗、松树、池塘、固定资源海象营地等)、WalrusHut_Rocky(地皮 - 矿区,资源匮乏(0.1),有燧石、石树、卵石、金矿、高鸟巢、固定资源海象营地等)等不同的区域,每个区域有其特定的资源和特征。
  • 2. 刷肉机机制研究:刷肉是利用猪房被火烧时,会立马刷新一只猪出来,而这只猪烧死后,猪房还会刷新猪出来,猪一直烧,猪房也一直在刷新猪,这样就能一直刷出新的肉了,前提是雪球发射机一直在灭火,这样猪房就不会烧掉,而刷出来的猪皮也不会烧掉。但这种刷肉机存在一些瑕疵,如猪人白天可能跑出去影响刷肉效率、猪人在满月会变成猪人挠墙、猪人吃什么食物吸引以及食物放置距离等问题都需要解决。

    互动问答

    1. 饥荒海滩海豚介绍

  • 行为:宽吻海豚是喜欢待在一个地方的群居生物,但如果玩家靠近的话,它们会跟着游出一小段距离,然后在水中表演后空翻。它们会攻击松鼠鱼、海猎犬等其它的敌对生物,因此它们也会攻击被视为怪物的韦伯。如果整个海豚群只剩下一只海豚,那么它将跟随玩家到一片新的海域并重新安家——这个过程可能会非常耗时。
  • 提示:如果玩家知道一群宽吻海豚的聚集地,那么在海猎犬来袭时可以向它们寻求帮助。阿比盖尔可以毫无压力地杀掉一整群海豚。有时宽吻海豚会在陆地上生成,这时它们将无法回到海里。宽吻海豚会掉落空瓶子这一点来自于它的名字'Bottlenose'。
  • 2. 饥荒海滩手游介绍

  • 基本信息:《饥荒:海滩(Don‘t Starve: Shipwrecked)》是游戏开发商Klei旗下生存游戏手游新作,并非是饥荒的续作,更多像是独立的DLC。在游戏中玩家同样将化身成为威尔逊(Wilson)来到一个热带群岛上,新的热带环境将迫使玩家们将采集一些新的战略去努力生存下去,将有全新的气候、生物以及威胁和恐惧,还需要创造新的船只用以探索更多的世界。
  • 游戏特色:依然延续了前作的画风,整体画面仍然是以夸张风格为主,粗线条的画面绘制为游戏平添了一种黑暗风格。不同的是,玩家出生的海岛范围变小,后面需要探索未知的海洋,有很多新的怪物出现,还有一点则是游戏最初的人物选择变多,比如机器,小女孩或大叔的外形,当然也有不同的能力。
  • 玩法:玩法上并没有太多的改变,通过点击的方式进行移动与互动,而拖动则可以把物品栏中的物品拿出丢弃。进入游戏后玩家就要开始收集各种物资,且要保证基础属性能够生存一天。海岛陆地的范围缩小了,玩家需要准备足够材料制作出海工具,而木板也是有耐久度,如果没有及时返回岸边是会被淹死的。
  • 游戏评价:仍然拥有较高的可玩性,全新的海上探索以及各种新的怪物提升了游戏的耐玩度,而且游戏支持简体中文,国内玩家一样可以有良好的体验环境。目前游戏售价30元,相比Steam还便宜一些,喜欢的玩家可以考虑入手。

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