当前位置:首页 > 最新攻略 > 正文

死或生PSV版全角色连招技巧与隐藏要素解锁终极攻略指南

一、核心战斗系统解析

死或生PSV版全角色连招技巧与隐藏要素解锁终极攻略指南

《死或生》系列以「三角猜拳系统」为核心,即打击技(P/K)克制投技(T),投技克制返技(H),返技又克制打击技,形成循环博弈。在PSV版《死或生5:最后一战》中,这一机制进一步细化:

1. 段位与返技联动

攻击分为高、中、低三段(如高段P/K对应7H返技),而返技需精准匹配对手攻击段位。例如:对手使用中段拳(4H)时,若我方误用6H(中段腿返技)则无效。游戏内约30%的返技失败案例源于段位误判。

2. 帧数博弈

游戏以每秒60帧为基准,招式性能通过「起始帧-有效帧-恢复帧」三要素体现。以霞的P(拳)为例,帧数为9(2)13,即:第10-11帧为有效攻击时间,命中后对手硬直13帧。若此招被防御,霞会陷入-3帧劣势,但防御方最快投技需4帧启动(如Tina的i4投),因此仍处于安全范围。

3. 进阶机制:Crush与体重

Crush系统允许特定招式闪避攻击,如Christie的2H+K(低段Crush)可躲避80%高段技。体重分5个等级,直接影响浮空连段效果:轻量级角色(如霞)可承受15段连击,而超重量级(如Bass)仅能承受8段。

二、三大高效操作技巧

1. 技巧1:精准返技与专家返应用

  • 普通返技:通过方向键+H发动,需预判对手攻击段位。例如对手使用高段腿时,输入7H可触发返技,成功后造成125%基础伤害(CH状态)。
  • 专家返:部分角色(如麗鳯)拥有针对属性的精准返技。例如67H可返高段拳,帧数优势达+8,可衔接66P+K进行连段。
  • 实战案例:面对绫音的连续中段腿压制,使用6H返技打断后,接4P+K可形成20%血量差。

    2. 技巧2:帧数管理与连段压制

  • 安全压制:选择恢复帧≤-5的招式(如瞳的6P),被防御后仍可通过侧移(33H)脱离反击。
  • 确返策略:当对手防御后陷入-15帧劣势时,使用i14技(如海莲娜的6P+K)可实现100%命中。
  • 数据对比:-3帧劣势时安全技使用率为92%,而-7帧时骤降至35%。

    3. 技巧3:环境互动与地形杀

  • 墙壁弹射:将对手击飞至墙面可触发额外伤害,基础值+10(正面弹墙)或+5(角度弹墙)。带电墙壁(如实验室场景)伤害再+10。
  • 地面特性:雪地/水面被低段攻击命中时,会触发Slip Stun状态,硬直时间延长30%,可追加原本无法成立的连段(如霞的PPP→6K→4P)。
  • 三、两大隐藏机制揭秘

    1. 机制1:Offensive Holds(OH)的博弈陷阱

    OH是一种带投技属性的返技(如Mila的66T),出招帧数普遍在20帧以上,但可强行打断对手打击技。破解方法:

  • 预判OH使用蹲姿(2H)躲避,或使用低段投(2T)反制。
  • 例如:麗鳯的236T(OH技)命中后,可衔接地面投技造成35%血量斩杀。
  • 2. 机制2:Sabaki的特殊反击

    Sabaki是融合招架与打击的复合技(如心的7P),具有以下特性:

  • 招架成功时免疫伤害并触发反击,例如麗鳯的6P+K可招架所有中段打击,反击伤害为原技能120%。
  • 需在非硬直状态下发动,且部分Sabaki(如Eliot的214P)可穿透防御。
  • 四、实战策略与资源配置

    1. 角色适配选择

  • 新手推荐使用中量级角色(如Hayate),其平衡性连段(如46P→3K→6P+K)容错率较高。
  • 高阶玩家可尝试轻量级(如Ayane),利用33%移速加成打游击战术。
  • 2. 训练模式深度应用

  • 开启「帧数显示」功能,记录常用连段的起始帧(如瞳的PPP为i9)与恢复帧差。
  • 使用「动作记录」模拟对手套路,例如设定电脑循环使用克里斯蒂的9K(低段Crush),练习2T反制。
  • 通过掌握上述系统机制与实战技巧,玩家可显著提升胜率。建议结合PSV的触屏快捷操作(如滑动→H触发专家返),进一步优化战斗节奏。

    相关文章:

    文章已关闭评论!