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流放之路任务攻略 难点与解决全知道

流放之路任务攻略

新手攻略

流放之路任务攻略 难点与解决全知道

1. 选择流派(BD)

  • 在《流放之路》中,BD(Build)是游戏的核心内容,它包含技能选择、装备配置、天赋点法等元素的搭配组合。新手玩家可以根据官网精选的BD进行游戏,这样能更方便地体验到游戏的魅力。当学有所成后,就可以自创BD了。
  • 2. 理解装备品阶

  • 装备按品阶分为普通装备(白色)、魔法装备(蓝色)、稀有装备(黄色)和传奇装备(暗金色)。在《流放之路》中,传奇装备只是有特殊功能的装备,拥有极品词缀的稀有装备才是顶级装备。
  • 3. 天赋点分配

  • 每升一级,可获得一个天赋点,剧情任务中也会奖励额外天赋点。基础属性在游戏里一般价值不高,新手优先点选防御向天赋。天赋中形状比其他天赋点大的点会是整个天赋树中的重头戏,一般是需要重点关注的天赋点。
  • 4. 通货的使用

  • 游戏中用通货来取代其他游戏中的“金币”,不同通货有不同的作用,具体可以阅读通货上显示的说明文字,例如机会石、崇高石、混沌石等。
  • 5. 剧情任务攻略

  • 以第一章为例,地图总体来说简单,比较绕一点的应该是禁灵之狱和怨忿之窟,其他基本是直线。例如绝望岩滩是每个难度的出生点,地图简单,只需沿着海岸线走就可以到达BOSS西拉克那里,杀了BOSS就能进城;海潮孤岛是支线任务,可以获得一瓶跑速药水等。
  • 技术解析

    1. 伤害类型转换

  • 伤害转换是指将输出的伤害从一种伤害类型转换为另一种类型,转换后的伤害仍然受原伤害的修饰词缀影响。伤害类型转换只能按照物理伤害>闪电伤害>冰冷伤害>火焰伤害>混沌伤害的顺序,可以跳过,但不可逆,否则会出现死循环。伤害转换通常可通过技能石、天赋、装备、怪物实现。
  • 2. 战斗体系相关计算

  • 战斗公式和属性计算复杂,例如属性在公式中的具体算法不同收益会有很大差别,而且很多属性可以堆得很高,要考虑收益的边际效应。属性内部计算也比较复杂,增加属性的方式有增加具体数值、增加百分比、额外增加百分比三种,最终属性的公式为:最终值 = (基础值 + Σ增加数值)(1 + Σ增加百分比)(1 + 额外增加百分比1)(1 + 额外增加百分比2)……。
  • 3. 暴击释放机制

  • 暴击释放机制允许玩家将多个技能串联起来,在暴击时依次触发。如果串联了三个技能,这三个技能会按照串联的顺序依次触发。而如果将技能分别连接在两个不同的装备上,那么这两个装备上的技能将分别独立触发,不会形成串联效果。对于自伤和COC(暴击时施放)等特定技能,也遵循相同的逻辑。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 隐藏地图任务

  • 游戏中的隐藏地图任务通常位于地图的暗处,需要玩家仔细搜索和挖掘才能发现。完成这些任务不仅可以带来丰厚的奖励,还有助于提升玩家的技能和装备水平。
  • 2. 隐藏剧情与背景故事

  • 例如S26赛季的彩蛋很可能与本赛季的主题紧密相关,开发商通过彩蛋的方式为玩家揭示一些隐藏在主线剧情背后的故事线索,或是揭露某个角色的秘密过往。这些彩蛋可能需要玩家完成一系列看似无关紧要的任务,或是探索某个偏僻的角落。
  • 3. 特殊奖励与装备

  • 在S26赛季中,玩家可能会在某个宝箱中发现一件独一无二的装备,或是在完成某个特定任务后获得一个能够极大提升战斗力的特殊道具。
  • 4. 趣味互动与彩蛋任务

  • 除了直接的奖励外,S26的彩蛋还可能以趣味互动或彩蛋任务的形式出现。这些任务可能要求玩家完成一系列解谜、跳跃或是与NPC进行特殊对话等操作。
  • 玩家意见和建议

    1. 游戏体验方面

  • 有玩家认为《流放之路2》近期的更新中,某些改动(如召唤物体系的过度削弱)偏离了最初的设想,并且剧情节奏过于冗长、战利品和货币掉落不足,以及战斗机制过分依赖闪避和走位等问题影响了游戏体验。玩家希望游戏能保持原汁原味的动作角色扮演游戏体验,而不是向“类魂系”方向转变。
  • 2. BD构建方面

  • 有玩家建议新手玩家不要单纯抄BD,而是要通过自己的尝试和理解来构建BD,这样才能真正理解天赋点和装备的作用,在游戏频繁的小改版中存活下去。
  • 3. 游戏难度和平衡性方面

    有玩家认为游戏难度加强的同时不应该过度削弱玩家,应该让流放之路2重回百花齐放的状态,避免玩家流失。

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